開始 → コーナー → 終了 の動き。直角の経路と、コーナーを円弧で置き換えた滑らかな経路を選べます
r = 0:コーナーで止まる / r > 0:手前から丸めて止まらずに通過
下の角加速度のグラフに注目:r が小さいほどコーナーで加速度が大きく跳ぶ。 加速度の急な変化は構造を揺らし、振動の原因になる。r = 0 は止まる分だけ時間がかかる。
滑らかな経路に切り替えると、同じ r でも角加速度が下がる → そもそも振動しにくい経路を作るのが有効。
| # | 経路 | 動作 | r [mm] | 所要時間 [s] | 最大角速度 [rad/s] | 最大角加速度 [rad/s²] |
|---|
r を変えて実行すると、ここに結果が並びます
黄色の縦線:曲がり始め・曲がり終わり(r = 0 ではコーナーへの到着・出発)